Жанры аниме и манги
Каждое аниме и манга имеет отличительные черты. Они позволяют сгруппировать произведения по жанрам. Некоторые жанры заимствованы из западной литературы и кинематографа, а некоторые являются наследием японской культуры.
Жанры аниме и манги делятся на гендерно-возрастные группы и на традиционные жанры (сеттинги). Особенность последних заключается в уникальной обстановке произведений.
Жанры по целевой аудитории
Кодомо
Жанр аниме для детей до 12 лет. Для жанра характерна экранизация детских сказок, простой и понятный сюжет, отсутствие сцен насилия и обилие юмора.
Пример: Покемон
Сёдзё
Аниме для девушек от 12 до 18 лет. Обычно действия аниме происходят на территории школы. В историях обычно затрагиваются темы первой любви, дружбы и поиска своего места в обществе. Внимание повествования направлено на изображение развития взаимоотношений между персонажами.
Пример: Не сдавайся!
Дзёсэй
Жанр ориентирован на девушек от 18 лет и старше. Темы семьи, женской дружбы, любви и измены, пути профессионального становления женщины – одни из основных. Героини жанра – это взрослые, самодостаточные и уверенные в себе женщины.
Пример: Нана
Сёнэн
Аниме для мальчиков от 12 до 18 лет. Сюжеты сёнэна динамичные, наполненные элементами юмора. Герои сёнэна – мальчики-подростки с высокими моральными качествами. Женские персонажи обладают красивой и сексуальной внешностью.
Пример: Наруто
Сэйнэн
Жанр ориентирован на мужчин от 18 лет и старше. Сюжеты состоят из элементов эротики, сатиры и сцен насилия. Обычно действия разворачиваются в реальном мире. Основное внимание уделяется эволюции образов персонажей.
Пример: Монстр
Традиционные жанры (сеттинги)
Апокалиптика
События происходят перед концом света. В центре повествования находятся герои, задача которых предотвратить катастрофу и спасти человечество.
Пример: Корона грешника
Безумие
Строение художественного мира противоречит здравому смыслу, а сюжет повествуется алогично. Поведение, мотивы и действия безумных персонажей далеки от понимания. Цель жанра заключается в том, чтобы показать ситуации с иной точки зрения.
Пример: Эксперименты Лэйн
Биопанк
Сюжет завязан на рассмотрении использования генной инженерии с социально-психологического аспекта. Главные герои аниме и манги – это биохакеры. Они могут быть как противниками, так и союзниками биокорпораций и правительства. Обе организации стремятся заполучить человеческую ДНК, чтобы использовать ее в собственных целях.
Примеры: Блейм
Боевик
Жанр аниме и манги отличается обилием боевых сцен. Герой боевика преодолевает проблемы и трудности с помощью насилия. Это приводит его к победе над бесчисленными врагами и к достижению своей цели.
Примеры: Охотник х Охотник
Боевые искусства
Сюжет строится на противостояниях между мастерами различных боевых искусств. Особенность жанра – это изображение будней мастеров. Их повседневность наполнена трудными тренировками и испытаниями. Цель главного героя заключается в получении титула самого сильного бойца.
Примеры: Боец Баки.
Вампиры
Основными персонажами выступают вампиры. Изначально вампиров изображали антагонистами, но с течением времени, роли поменялись и их стали изображать в качестве протагонистов, наделяя человеческими качествами.
Примеры: Хеллсинг
Военные
Сюжет повествует о реальных и выдуманных военных событиях. Внимание уделяется боевым действиям, оружию и технике; даются стратегическое и тактическое объяснения действий войск. Нередко прототипами героев выступают реальные полководцы и военноначальники.
Пример: Могила светлячков
Гарем
Главный герой жанра – парень. Сюжет строится на событиях, которые знакомят его с разными девушками. В итоге это приводит к тому, что вокруг героя образуется целая компания девушек, между которыми происходит борьба за внимание героя.
Пример: Не проиграю
Демоны
Изначально демоны исполняли роль антагонистов, но со временем их роль начала меняться. Это привело к тому, что они стали выполнять роль помощников и соратников. Образы демонов разнообразны – их прототипами могут быть как японские óни, так и демоны Гоэтии.
Примеры: Синий экзорцист
Детектив
Детективные сюжеты построены на исследовании и раскрытии загадочного случая. Подсказки для разрешения какой-нибудь загадки и обнаружения преступника дают возможность зрителю примерить на себя роль детектива и самостоятельно разгадать тайну происшествия.
Пример: Детектив Конан
Добуцу
В переводе с японского “добуцу” означает “животное”. Главными героями аниме выступают как реальные, так и мифические животные, наделенные человеческими чертами. Это проявляется в характере и внешности персонажей.
Пример: Возвращение кота
Драма
Главные элементы жанра – это трагизм и психологизм. Драма стремится изобразить психологический мир героя через его взаимодействие с персонажами. Обычно в аниме или манге такого жанра нет явного счастливого конца.
Пример: Ангельские ритмы
Игры
Герои истории – это профессиональные игроки, разработчики и “попаданцы” в игровом мире. Обычно в игровых аниме повествуется о достижениях и неудачах героя, о его стремлении стать самым лучшим игроком. В сюжетах затрагиваются темы игры, дружбы и соперничества.
Пример: Кайдзи
Идолы
В центре повествования находятся идолы. Сюжет описывает нелегкий путь героев к становлению поп-звезды и последующую их жизнь в мире шоу-бизнеса. Аниме выполнены в яркой цветовой гамме и зачастую сопровождается энергичными мелодиями.
Пример: Идолмастер
Икудзи
В центре повествования поднимается вопрос воспитания ребенка. Цель икудзи изобразить методы и трудности воспитания, а также способы проявления заботы к родному или приемному ребенку.
Примеры: Брошенный кролик
Исэкай
Сюжет повествует о герое, который неким образом попадает в иной для него мир. Обычно способы перехода героя в какой-то мир происходят с помощью реинкарнации и перемещения.
Примеры: Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире
Исторический
События исторического аниме происходят на фоне конкретной эпохи или связаны с историческими событиями. За основу сюжета часто приводятся исторические события Японии, Китая и Западной Европы. Не редкость, когда вымышленные события происходят на фоне конкретной исторической эпохи.
Пример: Гинтама
Кайто
Жанр уникален тем, что главные герои – это таинственные воры, обладающие мастерством иллюзии и маскировки. Они заранее уведомляют полицию о своем преступлении, но за счет гаджетов, костюмов и ловкости, им удается избежать наказания.
Пример: Волшебник Кайто 1412
Киберпанк
События происходят на фоне нуарного, антиутопического мира. В нем технологии достигли высокого развития, а культура и уровень жизни – низкого. Сюжет завязан на бунте героев против общества, правительства и системы. Жанр аниме выделяется своим футуристическим характером.
Пример: Акудама Драйв
Комедия
Данный жанр аниме состоит в основном из многочисленного, колоритного юмора. В произведениях комическое может обретать разные виды, начиная с простых шуток и заканчивая иронией и сарказмом.
Пример: Необъятный океан
Космическая опера
Повествование происходит на фоне космического пространства, где регулярно происходят бои между космическими кораблями. Здесь отсутствуют научные объяснения принципов работы оружия, гаджетов и других технологий. Это придает опере масштабность, эпичность и колоритность.
Пример: Легенда о героях Галактики
Космос
Действия могут происходить в любой точке космоса. Свое начало жанр аниме берет из научной фантастики, поэтому сюжет может быть разнообразным, а главными героями не только люди, но и инопланетные существа.
Пример: Ковбой Бибоп
Магия
Магия – основа художественного мироздания. События разворачиваются в магических мирах или академиях. Основными героями произведения выступают ведьмы, колдуны и чародеи. В их руках магия становится либо способом решения проблем, либо причиной катастрофы.
Пример: Маги: Лабиринт магии
Махо-сёдзё
В махо-сёдзё рассказывается о приключениях “девочек - волшебниц”. Обычно это школьница от 10 до 14 лет, обладающая магическими способностями. Ее всегда сопровождает волшебное животное. Сюжет строится вокруг того, что героиня вынуждена вести двойную жизнь в тайне от своей семьи и друзей.
Пример: Сейлор мун
Машины
Основные герои произведения – машины и гонщики. Действия аниме разворачиваются на гонках, турнирах и соревнованиях. Победа в них может принести герою титул быстрого гонщика. Внимание уделяется не только гонкам, но и раскрытию образа гонщика.
Пример: Инициал Ди
Меха
Исключительная особенность жанра – гигантские управляемые боевые роботы. Основные герои аниме – школьники, сражающиеся ради защиты своей семьи и друзей. В аниме регулярно затрагивается тема взаимоотношений между пилотом и роботом.
Пример: Евангелион
Мистика
Сюжет строится на загадочных событиях и непостижимых явлениях. Главные герои могут обладать сверхъестественными способностями и с их помощью решать проблемы. Иногда главными героями выступают не люди, а потусторонние существа. Зачастую в мистике есть элемент психологизма для демонстрации связи между психическим состоянием героя и потусторонними явлениями.
Пример: Иная
Моэ
Моэ – это милые и юные девушки. В произведениях внимание уделяется изображению повседневных ситуаций в жизни девушек.
Пример: Адзуманга Дайо
Музыка
В центре повествования находятся музыканты. Темы любви к музыке и исполнения мечты имеют больше значение для этого жанра. Герои-музыканты стремятся достичь большой сцены и выиграть заветную награду. Для этого они выступают на разных площадках, участвуют в конкурсах и ежедневно репетируют.
Пример: Кэйон!!
Мыльная опера
Этот жанр в основном встречается в сёдзё аниме и повествует о сложных любовных историях. Обилие драматизма и эмоциональности вызывают сопереживание у зрителя.
Пример: Кланнад
Отаку
Отаку – это человек, который яростно чем-то увлекается. В центре сюжета находится повседневная жизнь отаку.
Пример: Так сложно любить отаку
Парапсихология
Главные герои аниме обладают какими-нибудь парапсихическими силами (левитация, ясновидение, телепатия). Уникальные способности позволяют героям раскрыть тайны, справиться с трудностями и противостоять врагам.
Пример: Моб Психо 100
Пародия
Задача жанра заключается в том, чтобы высмеять современные тенденции, знаменитых личностей и известные произведения. Пародийный эффект получается благодаря смешению гротеска, юмора и сатиры.
Пример: Осомацу-сан
Паропанк/Стимпанк
Действия аниме происходят в альтернативной Европе конца 19 века. В этом мире уровень владения паровыми машинами достиг высот, поэтому в произведениях часто фигурируют дирижабли, паровые автомобили, паровозы и пароходы. Аниме выполнено в эстетике эпохи викторианской Англии.
Пример: Стимбой
Повседневность
В основе повествования лежит изображение будней персонажей. Это жанр аниме описывающий стремление достичь души зрителя за счёт сюжета, чтобы вызвать у него сопереживание к героям и ситуациям.
Пример: Баракамон
Полицейский боевик
Полицейский боевик акцентирует внимание на изображении действий полицейских в поиске и поимке преступника. Основные персонажи – это сотрудники полиции со своеобразной моралью и нестандартными методами.
Пример: Би: Начало
Полиция
К этому жанру относятся аниме, в которых главную роль в истории играют сотрудники полиции или иных силовых структур. Сюжет завязан на расследовании, поиске и поимке преступника.
Пример: Контратака женщины-полицейского
Постапокалиптика
События происходят в мире после конца света. Акцент истории сделан на изображении жизни общества в новом мире, в котором утрачены высокие технологические достижения. Герои произведения путешествуют по постапокалиптичному миру в поисках нового, пригодного для спокойной жизни, места. Странствия героев демонстрируют зрителю последствия катастрофы.
Пример: Эрго Прокси
Приключения
Герои аниме попадают в неожиданные и захватывающие приключения, преследуя личные цели. Во время путешествия они проходят какие-нибудь испытания, встречают новых друзей и врагов, совершают подвиги. Персонажи обладают хитростью, смекалкой и храбростью, которые помогают им преодолеть нелегкие препятствия.
Пример: Невероятное приключение ДжоДжо.
Психологический
Жанр отличается размеренно-медленным темпом повествования. Основное внимание уделяется объяснению ходу размышлений персонажей и раскрытию их внутреннего мира. Ум и сообразительность протагониста позволяют ему предугадать действия оппонента. В свою очередь антагонист не уступает главному герою в умственных способностях. Борьба двух умов составляет основу сюжета.
Пример: Тетрадь смерти
Психологический триллер
Герои попадают в психологически тяжелые ситуации, которые влияют на их психическое состояние. Цель такого аниме найти истоки зла в персонажах и показать трансформацию человеческой души.
Пример: Воспоминания о будущем
Реверс-гарем
Главная героиня – это молодая девушка. События в жизни героини сталкивают ее с разными парнями. В итоге вокруг героини образуется компания парней, желающих получить внимание девушки.
Пример: Семь обличий Ямато Надэсико
Романтика
В центре повествования находится любовный сюжет. Чувства героев проходят многочисленные испытания временем, преодолевают уловки соперников и недопонимание между главными героями. Путь испытаний приводит героев к счастливому концу.
Пример: Торадора
Самураи
В основе произведений аниме и манги лежат приключения самураев. Действия происходят на фоне исторических событий. Образы персонажей могут иметь реальные прототипы. В самурайских аниме часто поднимаются темы чести, отваги и верности.
Пример: Семь самураев
Самурайский боевик (тямбара)
Ключевой акцент жанра делается на повествовании о приключениях самурая. Действия разворачиваются на историческом фоне. Внимание уделяется сценам сражений между самураями и ниндзя.
Пример: Афросамурай
Сверхъестественное
Сюжеты о сверхъестественном многообразны и необычны. Главными героями могут быть как люди со сверхспособностями, так и существа из иных миров. В повествовании такого жанра нет загадок и тайн.
Пример: Корзинка фруктов
Сёдзё-ай
В основе сюжета лежит история любви между девушками. Задача жанра изобразить развитие отношений между героинями.
Примеры: Сияние утра и Касэ-сан.
Сёнэн-ай
В основе сюжета лежит история любви между парнями. Задача жанра изобразить развитие отношений между героями.
Пример: Одноклассник
Сказка
Обычно целевая аудитория жанра – дети до 12 лет. В основном экранизируются японские и европейские сказки.
Пример: Сказания Земноморья
Спокон
Сюжеты спокона повествуют о нелегком пути спортсменов к победе. Главными героями могут быть как целые команды, так и отдельные спортсмены. Герои жанра, обладая твердым духом и целеустремленностью, проходят изнурительные тренировки для того, чтобы победить сильных соперников и достичь спортивных вершин.
Пример: Волейбол
Суперсила
Основные герои жанра – люди, обладающие нечеловеческими способностями. Герои развивают суперсилы в ходе тренировок и в боях с врагами. Антагонисты также наделены суперсилами. Противостояние между двумя сторонами придает сюжету динамичность, а зрителя держит в напряжении.
Пример: Атака титанов
Сэнтай
Сюжет строится вокруг команды супергероев из пяти человек. Их миссия – защитить Землю от зла. Герои перед сражением надевают яркий костюм-трико. Это позволяет визуально отличить их от врага. Каждый супергерой обладает боевыми навыками и умеет управлять гигантскими человекоподобными роботами.
Пример: Суперкоманда Баратак
Токусацу
Аниме изображает борьбу неординарных супергероев с дикими монстрами.
Пример: Ультрамен.
Триллер
Задача жанра держать зрителя на протяжении всего произведения в напряжении, волнении и страхе. Запутанные сюжеты и тайна происходящего заставляют зрителя переживать за судьбу героев.
Пример: Врата Штейна
Ужасы
Сюжет ужасов состоит из обилия кровавых сцен, скримеров, элементов насилия и подробных изображений внутренних органов. Подобные приемы стремятся вызвать у зрителя чувства отвращения и ужаса.
Пример: Усопшие
Фантастика
Вымышленные явления и события составляют основу фантастического сюжета. В этом жанре действия произведений разворачиваются в далеком будущем. Задача фантастики состоит в том, чтобы показать версию вероятного будущего человечества.
Пример: Из нового света
Фэнтези
В основе сюжета лежат мифы и сказки японской, китайской и западной культур. Фэнтези миры населяют сказочные и мифологические существа. Вместе с магией главенствует рыцарская культура Средневековья.
Пример: Повелитель
Школа
Действия произведения происходят в школе. Главные герои историй – это школьники и учителя. Основу сюжета составляет повествование о повседневных школьных днях. В этом жанре часто затрагиваются темы поиска и становления себя, первой любви и дружбы.
Пример: Хоримия
Школьный детектив
Школьники проводят детективное расследование, чтобы пролить свет на таинственные события.
Пример: Хёка
Экшн
Для жанра характерен динамичный темп повествования. Сюжет не отличается особой сложностью и наполнен боевыми сценами. Внимание уделено визуальной и аудиальной составляющим.
Пример: Истории мечей
А какой ваш любимый жанр аниме и манги и почему? Пишите в комментариях.
Комментарии (3)
ХЗУЙНЯ
Спасибо большое! Теперь я во всем разобралась
УР СПАСИБОО!!!!