Как отдалить руки в CS:GO
Использование консоли разработчика позволяет игроку в CS:GO получить доступ к более детальным настройкам игры. Таким образом можно тщательно отрегулировать разные аспекты игры, включая расположения рук, о чём и будет наша статья. Как отдалить руки в КС ГО, а также более детальная их настройка — в нашем материале.
Отдаление рук с оружием при помощи консоли в КС ГО
Сделать длинные руки можно с помощью консольной строки и ряда команд, однако прежде для этого необходимо подготовиться. Во-первых, крайне рекомендуем запустить свой локальный сервер, чтобы видеть, как изменяется положение кистей. Во-вторых, необходимо убедиться, что консольная строка включена у вас в игре.
Чаще всего консоль разработчика открывается кнопкой “ё” на клавиатуре, однако функция, сама по себе, должна быть включена в параметрах шутера. Проверить её активацию можно в настройках, во вкладке “игра”, последний пункт.
Далее мы создаем свой локальный сервер на любой карте, для этого нам снова понадобится консоль и опция map de_inferno. Например, использовав этот код, вы запустите оригинальную карту inferno с ботами, там мы и проведем дальнейшие настройки.
Итак, положения рук регулируется четырьмя командами:
- viewmodel_offset_x [от -2 до 2.5] — позиция рук по оси X.
- viewmodel_offset_y [от -2 до 2] — позиция по оси Y.
- viewmodel_offset_z [от -2 до 2] — расположение руки по оси Z.
- viewmodel_fov [от 54 до 68] — длина самого оружия.
Расшифровка команд
viewmodel_offset_x
Эта опция передвигает руки влево или вправо. Самое маленькое значение двигает оружие ближе к центру экрана. Соотвенно, сместить кисти к краю экрана можно при помощи указания самой большой цифры. Допустимые значения: (от -2 до 2.5).
viewmodel_offset_y
Команда, которая отвечает за длину рук вперед или назад. То есть при самом большом значении, вы получите длинные руки, при минимальном — короткие. Допустимые значения: (от -2 до 2).
viewmodel_offset_z
Опция, которая регулирует положение кистей, включая оружие, вверх или вниз. Чем выше значение, тем выше сами руки персонажа и наоборот. Значения: (от -2 до 2).
viewmodel_fov
Ещё команда, которая регулирует длину вашего оружия. По сути, опция двигает камеру вперед или назад. Получается, что чем выше значения, тем длиннее руки. Это базовая команда, чтобы отдалить кисти и оружие в игре. Значения: (от 54 до 68).
Отдельно стоит отметить, что значения всех вышеперечисленных команд можно вписывать через точку, то есть писать цифры 54.4 или же 1.7.
В итоге, если вы хотите сделать руки длинными, вам потребуется использовать только две команды — viewmodel_offset_y и viewmodel_fov.
Примеры
Специально для вас мы приведем иллюстрации, с использованием тех или иных команд для регулировки расположения рук. Как правило, профессиональные игроки предпочитают вариант по умолчанию, некоторые же отдаляют оружие при помощи команды viewmodel_fov 68.
Отдаленные руки
- viewmodel_offset_x 0;
- viewmodel_offset_y 2;
- viewmodel_offset_z -2;
- viewmodel_fov 68
Приближенные руки
- viewmodel_offset_x 0;
- viewmodel_offset_y -2;
- viewmodel_offset_z -2;
- viewmodel_fov 54
Положение руки по умолчанию
- viewmodel_presetpos 1
Дефолтные команды
В игре существуют и автоматические команды для изменения положения кистей в игре. Таким образом, разработчиками были созданы опции, которые позволяли менять положение кистей на стандартный вид, увеличенный и классический, как было в CS 1.6. То есть всего существует три команды:
- viewmodel_presetpos 1 — стандартное положение;
- viewmodel_presetpos 2 — увеличенное оружие;
- viewmodel_presetpos 3 — вид рук из КС 1.6.
Комментарии (0)
Будь первым, оставь комментарий