01 18 40 22
Геймпасс в Roblox: как сделать в 2024 году Геймпасс в Roblox: как сделать в 2024 году
Время прочтения 7 минут
Давид Робов
2024-02-23

Геймпасс в Roblox: как сделать в 2024 году

Категория: Roblox

Создание игрового пропуска в Roblox - отличный способ монетизировать свою игру и предоставить эксклюзивный контент своим игрокам. Игровые пропуски – виртуальные предметы, которые игроки могут приобрести, чтобы разблокировать специальные функции или возможности в вашей игре. В этой статье мы обсудим, как создать игровой пропуск Roblox, а также все, что связано с этим: настройка, тестирование и публикация собственного геймпасса.

Игровой пропуск в Roblox - это виртуальный предмет, который игроки могут приобрести, чтобы разблокировать специальные функции или возможности в вашей игре. Игровые пропуски могут быть как простыми косметическими предметами, так и эксклюзивными игровыми режимами или способностями. Как только игрок приобретает игровой пропуск, у него появляется доступ к связанному с ним контенту в игре. Игровые пропуски могут быть созданы и проданы разработчиками, и они могут использоваться для монетизации их игр.

Как сделать геймпасс в Roblox 2024

Сейчас быстро разберемся, что нужно делать, чтобы создать геймпасс в Roblox на самых разных платформах. На английском это будет звучать так: How to create a game pass in Roblox?

На ПК

Для того чтобы создать геймпасс в роблокс на компьютере, нам необходимо зайти на официальный сайт Roblox и нажать на кнопочку сверху Create. 


Далее нас перекидывает на данную страницу. Мы нажимаем на кнопку сверху Dashboard.


Не волнуйтесь, создавать ничего не надо, даже если вы и никогда не залезали в такие дебри Роблокса, то у вас будет один готовый плейс. Обязательно обратите внимание на его приватность. Public - хорошо. Private - плохо. Если написано второе, то сейчас это решим.


Теперь кликаем на картинку плейса и попадаем в его настройки. Слева есть меню, ищем там Passes, жмем. Видим большую кнопку Create a pass, тыкаем по ней.


Осталось только заполнить все поля и готово. Только учтите, что обязательно должно быть название, а описание по желанию.


Таким образом создаем свой геймпас и он теперь отображается с другими (если они у вас есть). Тут еще яркая кнопка create a pass.


На телефон

Теперь разберем, как сделать геймпасс в Роблокс на телефоне. Данный способ доступен как на Andoid, так и на IOS системах. Для начала запускаем приложение, которое предварительно нужно скачать с App store или Google play. Когда вы его запустили, нажмите на три точки в нижнем углу экрана, а затем Create.


Далее все те же самые действия, которые проводятся и на ПК (смотреть выше).

Как настроить гейм пасс в Roblox в 2024 году

Вот все и готово, надеюсь, вы нашли ответ на вопрос, как создать геймпасс? Осталось только настроить roblox gamepass, чтобы игроки, которые купили его, получили какие-то привилегии в вашей игре. Ниже об этом расскажем.

Идентификатор

Для установки особых привилегий для игроков необходим Pass ID. Чтобы найти его:


  1. Откройте раздел "Passes" во вкладке "Monetization";

  2. Наведите курсор на нужный игровой пропуск;

  3. Нажмите на всплывающие три точки в правом верхнем углу;

  4. Выберите "Copy Asset ID", чтобы сохранить ID.


Монетизация

Заходим на уже созданный ранее геймпасс и делаем все как по инструкции:

  • Слева жмем "Sales" и включаем "Item for Sale". Ползунок начнет гореть синеньким.

  • Во вкладке "Price on Robux" эта цена нашего gamepass в робуксах. Внимание! Сайт взимает комиссию в размере 30%, держим в курсе.

  • Жмите на кнопку сохранения и все будет готово.


Теперь вы можете создать геймпасс самостоятельно себе и вашим друзьям.

Привилегии

Когда игроки приобретают gamepass, они ожидают получить специальные привилегии, такие как доступ к эксклюзивным локациям, использование голосового чата или получение дополнительных игровых ресурсов.

Ниже представлен код, который следует скопировать в Script внутри ServerScriptService. Этот код проверяет, когда игроки заходят в игру, и проверяет, обладают ли они определенным game pass с соответствующим Pass ID.

  • local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")

  • local Players = game:GetService("Players")


  • local passID = 0000000 -- Замените это на свой Pass ID


  • local function onPlayerAdded(player)

  •     local hasPass = false


  •     -- Проверяем, владеет ли игрок уже Pass

  •     local success, message = pcall(function()

  •         hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, passID)

  •     end)


  •     -- Если произошла ошибка, выдаем предупреждение и выходим из функции

  •     if not success then

  •         warn("Ошибка при проверке наличия у игрока пропуска: " .. tostring(message))

  •         return

  •     end


  •     if hasPass then

  •         print(player.Name .. " обладает пропуском с ID " .. passID)

  •         -- Назначаем этому игроку способность или бонус, связанный с пропуском

  •     end

  • end


  • -- Подключаем событие "PlayerAdded" к функции

  • Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

Подсказки для покупок

Игроки имеют возможность приобретать gamepass прямо со страницы проекта, но также можно настроить покупку через магазин внутри игры или у NPC-продавца. Для этого используются серверные и клиентские скрипты, которые предлагают игрокам приобрести пропуск через интерфейс внутри игры.

Пример серверного скрипта

  • local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")


  • local passID = 0000000 -- Замените это на свой Pass ID


  • -- Функция для обработки завершенного запроса на покупку

  • local function onPromptPurchaseFinished(player, purchasedPassID, purchaseSuccess)

  •     if purchaseSuccess and purchasedPassID == passID then

  •         print(player.Name .. " приобрел пропуск с ID " .. passID)

  •         -- Назначаем этому игроку способность или бонус, связанный с пропуском

  •     end

  • end


  • -- Подключаем событие "PromptGamePassPurchaseFinished" к функции

  • MarketplaceService.PromptGamePassPurchaseFinished:Connect(onPromptPurchaseFinished)

Пример клиентского скрипта

  • local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")

  • local Players = game:GetService("Players")


  • local passID = 0000000 -- Замените это на свой Pass ID


  • -- Функция для вызова окна покупки пропуска

  • local function promptPurchase()

  •     local player = Players.LocalPlayer

  •     local hasPass = false


  •     local success, message = pcall(function()

  •         hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, passID)

  •     end)


  •     if not success then

  •         warn("Ошибка при проверке наличия у игрока пропуска: " .. tostring(message))

  •         return

  •     end


  •     if hasPass then

  •         -- Игрок уже имеет пропуск; нужно как-то сообщить ему об этом

  •     else

  •         -- У игрока нет пропуска; предложим ему его приобрести

  •         MarketplaceService:PromptGamePassPurchase(player, passID)

  •     end

  • end


Оценка 0.0 (отзывов - 0)

В ИМБА Давид ведет блоги по таким популярным играм, как Minecraft и Roblox. В них он играет уже на протяжении нескольких лет и прекрасно знаком с устройством каждой. Будучи опытным игроком, Давид расскажет в своих статьях о полезных фишках, хитрых ходах и дель...

Статьи автора

Рекомендуемые товары

Посмотрите другие наши статьи

Коды Evade (июль 2024)

Добавлено: 25.07.24

Коды Evade (июль 2024)
Roblox the presentation experience

Добавлено: 25.07.24

Roblox the presentation experience
Стили в Roblox

Добавлено: 14.03.24

Стили в Roblox
Пианино в Роблокс

Добавлено: 11.03.24

Пианино в Роблокс

Комментарии (0)

Будь первым, оставь комментарий

Добавить комментарий

Добавить комментарий