Карта Таможня игре Escape from Tarkov
Локация Таможня из игры Escape from Tarkov – начальная локация, на которой игроки могут познакомиться с основными механиками игры, выполнить вступительные квесты. Она богата на разный лут и места игрового интереса.
Описание локации
Представляет собой различные объекты инфраструктуры и заводские пристройки, на которых нам предстоит выполнять квесты и вести бои с «ЧВК» и «Дикими».
Структура карты Таможня
Общежитие
Это трехэтажное и двухэтажное здания, в которых проходят файты и выполняются квесты. Данное здание называется «Трёшка».
Также имеется «Двушка». В ней есть много мест интереса и меченая комната, в которой появляется хороший лут.
Стройка
Стройка, или «Скелет», – хорошая снайперская позиция с видом на «Общагу» и «Базу Решалы». Также можно посмотреть на главную дорогу и стоянку автобусов.
АЗС
Является одним из мест интересов на локации. Возможный спавн босса «Решала» и его свиты. Особое внимание нужно обращать на «Снайперские камни», которые находятся выше заправки.
КПП диких
Край карты представляет собой перебежку из «Лесной зоны» в «Промку» или «Стримерскую». Последняя также является местом интереса, так как богата на лут. Находили там «Видеокарты» и редкие оружейные модули.
Здание над ЗБ-013, или «База Решалы»
Данное место имеет высокий шанс спавна босса «Решалы» и его свиты. Также можно найти много хорошего лута, еды, оружейных модулей и медицинских предметов.
Здание станет хорошей тактической и снайперской позицией для ведения боя, так как
открывается отличная видимость на «Общежитие» и «Скелет».
Медлаборатория, или Библиотека
Это место интереса богато на медицинский лут и дает высокую возможность найти Разведданные. Они необходимы на начальном этапе игры при постройке разведцентра. В Медлаборатории также имеются картотеки.
Выходы на карте Таможня
В этой части мы поговорим с вами про разные выходы на карте Таможня из игры Escape from Tarkov. Есть обычные выходы и интерактивные.
Выходы за ЧВК
Старая заправка
Старая заправка является интерактивным выходом, который не всегда работает. Все зависит от зеленого фаера, расположенного около неё. Если фаер горит, спускаемся и ждем таймер.
A-выход на общаге
Данный выход тоже является интерактивным. Но для его активации требуются деньги (4900 рублей). Сумма зависит от репутации с торговцем «Скупщик». Чем чаще используете данный выход, тем выше ваша репутация с торговцем.
Автомобиль стоит прямо за Общежитием.
Будьте аккуратнее многие «ЧВК» любят полежать в кустах или посидеть на втором этаже «Общаги», откуда открывается отличный обзор на выход. Время ожидания выхода – 60 секунд.
Выход на ЗБ-012
Выход тоже не всегда работает. Находится за ангаром с газелью. Все зависит от огня прожектора. Если прожектор горит и освещает местность, данный выход работает и можно спокойно им воспользоваться.
Выход на ЗБ-011
Выход выполнен в виде подвала и расположен в самом углу карты за «Стримерской».
Нужно быть очень аккуратным, так как в кустах напротив могут быть «сидуны».
Лодка Контрабандиста
Данный выход находится внизу, у реки. Чтобы им воспользоваться, надо ориентироваться по костру. Если он горит и виден дымок, то смело можно выйти из рейда.
Также на огне можно прокачать навык «Жизнеспособность», который нужен для сдачи торговцу «Егерь». Главное только не перестоять, а то можно умереть.
Блокпост ВС РФ
Раньше выход называли «Выход у танка», но он доступен за «ЧВК». Будьте аккуратнее, так как вокруг всегда много диких. Самое главное – опасайтесь снайперов с противоположной стороны берега.
Перекресток
Находится за терминалом TerraGroup, около гаражей. Надежный выход, расположенный неподалеку от выхода «Трейлерный парк».
Выходы за Диких на Таможне
В данном разделе мы поговорим с вами о выходах за «Диких». Они не слишком отличаются от тех, что доступны вашему персонажу «ЧВК».
Дальний угол завода
Находится в самом конце карты, около стримерской и чуть дальше выхода ЗБ-011. Прям в углу забора, в зелёнке.
КПП военной базы
Данный выход находится напротив Стримерской, проходим через забор с дыркой, пробегаем вышку с Дикими и бежим строго по дороге. Добегаем до бетонной ограды.
КПП Диких
Находится эта точка эвакуации в конце карты. Рядом со Стримерской, около белого подбитого автомобиля «Тигр».
ЖД к военной базе
Легче всего ориентироваться от АЗС, около неё находиться мост с железной дорогой. Бежим по железной дороге в сторону леса.
В самом конце железной дороги как раз находится наша точка эвакуации.
Склад 4
Выход находится, около ангара, в котором есть рубильник для активации выхода ЗБ-013. Напротив него находится КПП заводской зоны.
Ворота на старой дороге
Данная точка эвакуации находится прямо за общагами. В том месте, где мы эвакуировались за ЧВК на машине.
Заводские времянки
Будьте аккуратнее с данным выходом, он находится прямо на маршруте других игроков, и часто можно нарваться на перестрелку. Данный выход находится около «Скелета». Времянки использовались для квеста.
Старая заправка
Тот же самый выход на котором мы выходили за «ЧВК», только отличается тем, что нам не нужно спускаться. От вас требуется только подойти к забору.
Склад 17
Расположен около «Библиотеки» прямо за синим мусорным контейнером.
Блокпост Снайперов
В конце дороге около моста к «Таможенному терминалу». Синие ворота помечены красным кругом.
ЖД к Порту
Если смотреть с «Блокпоста ВС РФ» на красный «Таможенный терминал», данный выход будет находиться слева, если идти по ЖД.
ЖД до Таркова
Если смотреть с «Блокпоста ВС РФ» на красный «Таможенный терминал», данный выход будет находиться справа, если идти по ЖД.
Времянка у Трейлерного парка
Данный выход находится у гаражей. Около парковки с автобусами.
Перекрёсток
Тот же самый выход, что и за бойца «ЧВК».
Проход между скалами
Находится чуть выше по железной дороге. Чем выход «ЖД к военной базе».
Административные ворота
Находится около Стримерской, в конце забора на бойлерах у забора.
Рядом находится выход КПП Диких.
Босс и его свита
На локации Таможня находится босс Решала, один из самых простых боссов игры Escape from Tarkov. При себе имеет квестовый предмет «Золотой пистолет ТТ». Данный предмет необходим для сдачи торговцу «Егерь». Появляется с вероятностью 30%.
В основном места спауна у него:
База Решалы;
АЗС;
Общаги.
Его свита, как и он, особо не отличаются от обычных игровых ботов Диких.
Комментарии (0)
Будь первым, оставь комментарий