01 02 09 22
Когда проявляется свет Хварны в Genshin Impact Когда проявляется свет Хварны в Genshin Impact
Время прочтения 13 минут
Маша Юнико
2024-11-18

Когда проявляется свет Хварны в Genshin Impact

«Когда проявляется свет Хварны» – четвертое задание, входящее в цепочку квестов «Хварна добра и зла». Оно доступно после завершения «Итихаса Асипаттраваны» и «Истинный звук пробуждения». Пройдя трудные испытания Путешественник и Соруш доказали Зурван, что пари достойна носить титул цветочной хранительницы. Теперь им необходимо отыскать великие песни Хварны и Двурогий венец.

Подробнее, как разгадать головоломки руин, одолеть врагов и заполучить великие песни, читайте ниже. 

Прохождение задания “Когда проявляется свет Хварны”

Чтобы приступить к выполнению задания, переместитесь в оазис Вурукаша.

Поговорите с Зурван


Найдите Зурван и поговорите с ней. После разговора у Соруш откроются новые способности. Помимо этого вам дадут поручение – отыскать великие песни, необходимые для проведения обряда Чинват.

Отправляйтесь к озеру Шуньята


Идите на северо-восток, пробираясь под корнями древа. Выйдя из пещеры, поверните направо и обогните дерево. Постоянно следуйте за синим маркером, чтобы дойти до первой великой песни.

Позвольте Соруш прикоснуться к великой песне Хварны


Перевоплотитесь в Соруш, подлетите к великой песне и активируйте навык. Вы узнаете, что Наседжуна знает о местоположении остальных песен.

Поговорите с Соруш и Наседжуной



Телепортируйтесь к статуе Архонтов, находящейся рядом с горами Темир. От нее идите на юг, а затем войдите в открытую пещеру. Там вас будет ждать Наседжуна. Начните разговор с ним, чтобы узнать точное местоположение великих песен. 

Найдите великие песни Хварны

Вам надо отыскать такие песни – Дуккха, Самудая и Ниродха. На карте будут отмечены локации, где спрятана каждая.

Песнь Дуккха




Телепортируйтесь к южной точке телепортации Гавирех Ладжавард. От нее идите на север, пока не дойдете до входа в пещеру. Затем войдите в нее и спуститесь вглубь. Когда будете приближатся к Дукха, столкнетесь с Гидро слаймами. Одолейте их и дойдите до песни.

Переключитесь на Соруш, подлетите к Дукха и активируйте навык пари, чтобы она поглотила песню.

Задание завершится, и в награду вы получите: 

  • 100 опыта приключений, 

  • 20 примогемов, 

  • 10 000 моры.

Песнь Самудая


Теперь вам надо переместиться к северному телепорту оазиса. От него идите на северо-восток. Дойдя до обрыва, спрыгните вниз. Приземлитесь на выступ, ведущий к знакомой нам пещере.


Идите вглубь пещеры, пока не натолкнетесь на барьер. Чтобы пройти дальше, переключитесь на Соруш и используйте ее навык, долго удерживая Е. Она уничтожит преграду. 


Войдите в пещеру. Там вас будет ожидать Самудая. Снова переключитесь на пари и при помощи навыки поглотите песню. 

За выполнение этого задания вы получите:

  • 100 опыта приключений, 

  • 20 примогемов, 

  • 10 000 моры.

Песнь Ниродха


Чтобы дойти до местоположения последней песни, переместитесь к западной точке телепортации Царства Фарахкерт. От нее идите вперед, пока не дойдете до обрыва. Спланируйте вниз. 


Вы увидите еще один барьер. После того как вы подойдете к нему, запустится кат-сцена. Проход в руины освободится. Смело ступайте вглубь.

Откройте врата руин

Вскоре вы дойдете до погребенных врат руин. Подойдите к ним и поговорите с Наседжуной. Он подскажет, как разблокировать железные двери. 


Установите руны в том порядке, что и на картинке выше. Войдите в руины.

Найдите энергетические блоки



Вам необходимо отыскать энергетические блоки. Развернитесь и идите к дверям, расположенным слева. Затем продолжайте двигаться вперед.



Чтобы разблокировать следующие двери, надо избавиться от серых кристаллов, что опутали механизм. Для этого развернитесь, спуститесь и отправьтесь в пещеру, проходя мимо замурованных Гончих. 


На механизме будет витать зеленый дух. Следуйте за ним, попутно сражаясь с монстрами. За победу над ними вы получите богатый сундук. 


Когда дух долетит до устройства, механизм, открывающий двери, можно будет активировать. 


Паймон обратит ваше внимание на «светящуюся штуку». Заберите ее. Теперь первый блок у вас в рюкзаке.

Вернитесь в центр управления


Продолжайте следовать за духом до следующего механизма. Установите те же символы, что указаны на стене. 

Все также идите за духом. Он приведет вас к двум Стражам Руин. Одолейте их и двигайтесь дальше.


После разговора с Наседжуной установите энергетический блок.

Отправляйтесь в центр управления, где находятся реле


Вернитесь в зал, где вы сражались со Стражами Руин. Подойдите к энергетическому преобразователю и установите его так, чтобы стрелка была направлена на север. После этого разблокируется еще одна дверь. Идите в проход.


Подключите цепь


Чтобы соединить цепь, необходимо с механизмов снять серые кристаллы. В этом вам помогут ядра духов. Они разбросаны по залу. Феи, летающие неподалеку, отведут вас к каждому духу. 


Установите ядра духа так, чтобы его свечение сняло с каждого механизма кристаллы. Теперь можно настраивать цепь.


Для начала подойдите к механизму, расположенному ближе всех к источнику энергии. Поверните его налево. 


Следуя за движением энергии, поверните следующий механизм, так чтобы его стрелка смотрела прямо. 


Третье устройство, стоящее возле решетки, поверните налево, так, чтобы из-за этого поднялся механизм.


Войдите в разблокированное пространство и поверните механизм в правую сторону. 


Последнее устройство в этой части цепочки поверните вперед.


Затем идите к противоположной стороне и настройте последние два устройства так, чтобы они также пропускали энергию к главному устройству.

Исследуйте испытательный полигон

Покиньте помещение тем же путем, каким вы вошли ранее. Когда вы выйдете в просторный коридор, поверните налево и спуститесь вниз. Войдите в испытательный полигон.

Активируйте пушку руин и одолейте противников


На другом конце арены стоит странный механизм. Осмотрев его, вы активируете платформу с еще одним похожим механизмом. Он возникнет в центре арены из-под земли.


В диалоге с компаньонками вы узнаете, что это – Пушка руин. Вам нужно ее активировать, однако сразу после вас начнут атаковать устройства, расположенные за ареной. Ваша задача – выжить и победить волны врагов.

От лазера можно спрятаться за пушкой или защитным барьером Соруш. Однако при сражении с механическими врагами вам придется полагаться только на свои силы.

Используйте пушку руин, чтобы уничтожить ядро голема

После битвы подойдите к Пушке и активируйте ее. Прицельтесь в ядро и атакуйте. После этого оно будет блуждать по траектории. Когда цель защищена, ударьте в три маленьких ядра, расположенных в каждом углу барьера.

Покончив с испытанием, вы получите достижение «Узрите мой праведный удар».

Исследуйте вскрытое устройство


Поднимитесь к закрытой двери и активируйте рядом стоящий механизм. После этого войдите в неисследованную зону. Не пропустите по дороге Роскошный сундук.


Идите до конца коридора, пока не увидите Великую песнь. Заберите ее при помощи Соруш. После этого покиньте полигон.

Найдите последнюю великую песнь Хварны

Телепортируйтесь к Вратам Зу-ль-Карнайна и идите на запад. Войдите в пещеру и идите до арены босса, затем поверните направо и спуститесь ко входу в подземную мастерскую. Там вас будет ждать Наседжуна. Он откроет проход в руины.

Войдите в руины


Следуйте за маркерами, пока не дойдете туннеля, на который наложен барьер. Используйте Соруш, чтобы его убрать. 


Ступайте дальше, уходя все глубже в руины. Вскоре вы дойдете до обширной пещеры с выступами. Чтобы попасть в полигон, используйте четырехлистные символы и обойдите железную дверь слева. Так вы попадете внутрь.

В зале стоят механизмы, некоторые из них покрыты серыми кристаллами. Чтобы с ними можно было взаимодействовать, необходимо снять наросты. Это делает при помощи ядер духа. 

Используйте ядро духа, чтобы соединить цепь и активировать левую дверь механизма


Чтобы разблокировать левые двери, возьмите ближайшее ядро и установите его возле устройства, что стоит ближе всех к телепорту. Затем сдвиньте небольшой механизм на другой конец цепи и поверните так, чтобы стрелка указывала налево.

Найдите второе ядро духа

Войдите в разблокированный коридор. Когда выйдете в новый зал, одолейте врагов и заберите обычный сундук. Затем спуститесь к железному мосту и идите к фее. Она покажет вам правильный путь. Проводив фею до убежища, разберитесь с монстрами и заберите богатый сундук. 


Подойдите к разблокированному механизму и активируйте его. Решетка исчезнет и откроет проход в новую зону. Спуститесь вниз. 

Второе ядро лежит под водой. Чтобы его достать переберитесь на противоположную сторону и активируйте механизм. Вода исчезнет, и откроется новый проход, который приведет вас к Наседжуне. 


Установите ядро возле устройства, стоящего ближе всех к правой двери. Настройте рядомстоящий механизм так, чтобы его стрелочка смотрела вправо.


Затем возьмите ядро духа у соседствующего устройства и установите его у противоположного. Затем подвиньте маленький механизм и поверните его в сторону правой двери. После этого двери разблокируются.

Войдите в пространство с правой стороны

Войдите в только что отрывшуюся дверь и бегите до конца. По дороге убейте нескольких хиличурлов и получите за это обычный сундук.


Попав в помещенье с огромной печью, спуститесь на нижнюю арену, где вас будут ожидать Часовые руины и Страж руин и запечатанный драгоценный сундук. Одолейте врагов, чтобы заполучить сокровища и открыть дверь, ведущую к третьему ядру.

Найдите третье ядро духа

Войдите открытый коридор и взберитесь на скалу. На ее конце обитает ядро духа. 


Заберите его, спуститесь и идите вперед к заблокированной двери, возле которой летает фея. Сопроводите ее. Она откроет вам короткий проход в центр управления и подарит сундук.

Подсоедините три устройства около подъемника


Теперь вам надо активировать пульт управления, но чтобы это сделать потребуется при помощи ядра духа снять у оставшегося устройства серые кристаллы. Подойдите к нему и поставьте рядом ядро. По цепи поступит энергия, которую надо перенастроить так, чтобы она поступала не к дверям, а устройствам.


Подойдите к ближайшему устройству (ближе всех стоит к левой двери). Чтобы энергия текла к нему, возьмите мобильный механизм, который стоит у следующего устройства, и переместите как указанно на картинке. 


Проделайте то же самое для активации противоположного устройства. После этого запустится кат-сцена.

Активируйте центральный пульт управления


Поднимитесь на второй ярус, чтобы приступить к активации центрального пульта управления. Самый быстрый способ попасть туда – использовать Анемо монумент. Активируйте его элементальным навыком персонажа той же стихии, например, возьмите Сахарозу. Приземлитесь на левую платформу.


Там будет стоять знакомый вам механизм. Надо настроить каждую сторону пульта так, чтобы рисунки на нем соответствовали указанному на табличке рисунку. Когда установите правильную комбинацию, экраны засветятся.


Идите дальше, против часовой стрелки, и установите вторую комбинацию. В этот раз табличка с подсказками будет стоять рядом. Смены высокого уровня пульта будет достаточно, чтобы устройство пришло в работу. После этого запустится еще одна сцена, после которой вы получите достижение «Великий оружейник», и окажетесь на нижнем уровне.

Спуститесь вниз на подъемнике


Встаньте на подъемник и спуститесь на нем. Когда он остановится, спрыгните на нижний уровень, где вас будут ожидать механические враги. После того как вы их одолеете, платформа начнет опускаться. Затем она снова остановится и вам придется вступить в сражение с двумя Стражами Руин. После победы над ними механизм снова начнет спускать вас. В последнем испытании против вас выйдут два Руинных молотильщика.

Когда доедете до нижнего уровня, вы уведите впереди великую песню. При помощи Соруш заберите ее. Теперь у вас пять великих Хварн. 

Победите Наседжуну и Чтеца Бездны


Наседжуна оказался предателем и хочет забрать собранные песни. Чтобы добиться своей цели, он призвал себе на помощь Чтеца Бездны. Одолейте их, чтобы завершить эту часть задания.

За выполнение этого задания вы получите:

  • 100 опыта приключений, 

  • 20 примогемов, 

  • 10 000 моры.

Оценка 5.0 (отзывов - 1)

Маша Юнико занимает должность копирайтера в компании ИМБА. Она – автор блога о популярной китайской игре Genshin Impact. С детства любит играть в РПГ и ММОРПГ. Ее первой игрой была The Legend of Zelda: Majora's Mask. Маша играет в геншин, начиная с релиза. ...

Статьи автора

Рекомендуемые товары

Новый дизайн
- 50%
Энергетик ИМБА Мохито 40 порций Энергетик ИМБА Мохито 40 порций
(12)
Энергетик ИМБА Мохито 40 порций
1 750
3 500
Новый дизайн
- 50%
Энергетик ИМБА Клубника-Карамель 40 порций Энергетик ИМБА Клубника-Карамель 40 порций
Новый дизайн
- 50%
Энергетик ИМБА Персик-Черника 40 порций Энергетик ИМБА Персик-Черника 40 порций
(18)
Энергетик ИМБА Персик-Черника 40 порций
1 750
3 500
Новый дизайн
- 50%
Энергетик ИМБА Манго-Маракуйя 40 порций Энергетик ИМБА Манго-Маракуйя 40 порций
(20)
Энергетик ИМБА Манго-Маракуйя 40 порций
1 750
3 500
Новый дизайн
- 50%
Энергетик ИМБА Гуарана-тоник 40 порций Энергетик ИМБА Гуарана-тоник 40 порций
(6)
Энергетик ИМБА Гуарана-тоник 40 порций
1 750
3 500
Новый дизайн
- 50%
Энергетик ИМБА Банан Пина Колада 40 порций Энергетик ИМБА Банан Пина Колада 40 порций
Попробуй первым
- 50%
Энергетик ИМБА С любовью из Кубани 40 порций Энергетик ИМБА С любовью из Кубани 40 порций
- 50%
Энергетик ИМБА Клубничный пунш 40 порций Энергетик ИМБА Клубничный пунш 40 порций
(15)
Энергетик ИМБА Клубничный пунш 40 порций
1 750
3 500
- 50%
Энергетик ИМБА Синоби 40 порций Энергетик ИМБА Синоби 40 порций
(18)
Энергетик ИМБА Синоби 40 порций
1 750
3 500
- 50%
Энергетик ИМБА Бабл Гам by QadRaT 40 порций Энергетик ИМБА Бабл Гам by QadRaT 40 порций
(16)
Энергетик ИМБА Бабл Гам by QadRaT 40 порций
1 890
3 780

Комментарии (0)

Будь первым, оставь комментарий

Добавить комментарий

Добавить комментарий