02 11 27 10
Виртуальная вселенная в Honkai Star Rail: как пройти все миры Виртуальная вселенная в Honkai Star Rail: как пройти все миры
Время прочтения 29 минут
Маша Юнико
2024-06-10

Виртуальная вселенная в Honkai Star Rail: как пройти все миры

Категория: Honkai: Star Rail

Виртуальную Вселенную создали члены общества гениев и установили ее на космической станции “Герта”. Игровое измерение дает возможность игроку заработать много Звездного Нефрита, заполучить в команду Герту и поэкспериментировать с формированием отрядов. И хотя это все очень приятно звучит, однако на деле прохождение всех Миров (так называются уровни в виртуалке) – задача совсем не легкая. В статье рассказываем, как пройти все девять Миров и какие награды вы получите за свои труды.

Что такое Виртуальная вселенная в Honkai Star Rail

В основе Виртуальной Вселенной лежат бои и сгенерированные случайно усиления (благословения путей, диковины и события), которые могут как повысить характеристики персонажей, так и нанести урон всей команде. Исход боев значительно зависит от набранных усилений, выбранного Пути и команды. 

Этот режим постоянно доступен для игроков, поэтому в нем можно проводить время хоть каждый день.

Где находится Виртуальная вселенная


Вход в Виртуальную игру находится в офисе Герты на космической станции “Герта”. Там же находятся события “Нашествие роя” и “Золото и шестерёнки”.

Как открыть Виртуальную Вселенную


Виртуальный режим доступен после завершения миссии Освоения “Виртуальная вселенная: Первичный тест”, который входит в главу “Ещё вчера сегодня было завтра”.

Справочник Виртуальной Вселенной


Все полученные благословения, события, диковины хранятся в Справочнике Виртуальной Вселенной. В нем также можно прочитать информацию о 14 Эонах, резонансах и усилениях Путей, тем самым расширив свои знания о лоре Honkai: Star Rail.

За открытие благословений каждого пути, событий и диковинок ваш персонаж будет получать от Виртуальной Вселенной такие награды:

  • Каждое разблокированное событие – 20 Звездного нефрита;

  • Каждая разблокированная диковина – 30 Звездного нефрита;

  • 5 разблокированных благословений – 80 Звездного нефрита;

  • 12 разблокированных благословений – 80 Звездного нефрита;

  • 18 разблокированных благословений – 80 Звездного нефрита;

  • 22 разблокированных благословений – 80 Звездного нефрита;

  • 24 разблокированных благословений – 80 Звездного нефрита;

  • 26 разблокированных благословений – 80 Звездного нефрита;

Гайд по Виртуальной Вселенной в Honkai: Star Rail



Во вселенной в хонкае выберите мир и сложность. Внимательно изучите элементальные уязвимости не только босса, но и возможных врагов. 


Выберите путь, что подойдет вашему стилю сражений, например, если вам нравится играть за соло-таргет персонажей, Охота будет подходящим вариантом, а если у вас есть набор прокаченных героев, специализирующихся на нанесении периодического урона, то ступайте на Путь Небытия.

Обратите внимание на уязвимости врагов и возьмите в команду не только персонажей с рекомендуемым типом урона. Например, на картинке видно, что Гепард имеет уязвимости перед Физическим, Электрическим и Мнимым типами урона. Но у других противников присутствует уязвимость перед другими элементами, поэтому в начале игры можно взять персонажа с ледяным типом урона. Затем в одной из Зон отдыха смените его на другого персонажа.


После прохождения первой зоны Вселенная предложит вам на выбор одно Благословение Освоения. 


Начните исследование мира и вступайте в сражения с каждым врагом в Зонах Виртуальной Вселенной. Не позволяйте им наносить удар первыми. Опередите их, атаковав по уязвимости и получите превосходство в бою.


За каждую победу над врагом вы будете получать Благословения Пути. Выбирайте те, что соответствуют ранее выбранному Пути, улучшают эффективность и живучесть отряда. Если среди Благословений не окажется нужных карточек, потратьте космические фрагменты, чтобы получить новые. Это можно сделать один раз. 


Не забывайте разрушать предметы, чтобы получить космические фрагменты. Они позволят сбросить или улучшить Благословения, купить диковинки и воскресить персонажей. 


В Зоне элиты вас ожидают элитные противники. Каждый мир имеет три таких зоны, и они находятся в 4,8 и 13 Залах. Наложите на своих персонажей баффы при помощи техники и начните бой с удара по уязвимости врага.


После победы над элитным противником разблокируется устройство для погружения. 


Обменяйте 40 единиц энергии Освоения или 1 ключ погружения, чтобы получить Планарные украшения, Кредиты, Опыт Освоения, Материалы Следов и возвышения персонажей.


В Зоне отдыха можно подготовиться к дальнейшему прохождению: восстановить здоровье, очки навыков, воскресить павших товарищей и загрузить компаньона. 


Космическими фрагментами вы можете купить у Герты диковинку,1-звездочное благословение или усилить два случайных Благословения.


При прохождении каждого мира вы наткнетесь на Зоны событий или Зоны встреч. Там вам надо определиться с выбором, например, одолеть врагов и получить благословение или не ввязываться в драку и уйти в следующую зону. 

В последнем зале вас будет ожидать главный босс. Его надо победить, чтобы получить двойные награды погружения и награды за прохождение мира. 

Что такое Благословения Первопроходца


При прохождении каждого мира за выигранные бои вы сможете выбрать 1 Благословение Пути. В некоторых случаях, например, если выберите диковинки “Искусственный метеорит”, “Кубики снижения размерности”, “Шкатулка неопределённости”, “Клей удачи”, или “Вселенская лотерея”, вы сможете несколько раз самостоятельно выбрать дополнительные Благословения, или виртуалка их сама рандомно выдаст.

Благословения дают дополнительные баффы к характеристикам вашего отряда и открывают доступ к выбранному Пути. Всего есть 8 вариантов:

  • Путь Сохранения – повышает значение поглощаемого Щитами персонажами урон.

  • Путь Памяти – понижает у врагов сопротивление эффектов.

  • Путь Небытия – увеличивает периодический урон, наносимый персонажами.

  • Путь Охоты – повышает скорость персонажей.

  • Путь Разрушения – снижает получаемый персонажами урон.

  • Путь Радости – увеличивает урон бонус-атак персонажей.

  • Путь Изобилия – увеличивает значение восстановления здоровья.

  • Путь Распространение – повышает урон от базовой атаки персонажей.

Будьте внимательны при выборе благословений и берите те, что подходят вашему отряду. Например, если в команде есть только персонажи Электрического, Ветряного и Мнимого типа урона, то благословения Пути Памяти, скорее всего, вам не подойдут, так как они в основном дают различные баффы для статуса Заморозка. Его часто могут наложить персонажи с Ледяным уроном.

Зоны событий и встреч


Во время прохождений каждых миров вы будете натыкаться на Зоны встреч и Зоны событий. Встречи подразумевают собой боевые испытания, за удачное прохождение которых вы будете получать полезные награды.


В Зоне событий надо ознакомиться с одним из фрагментов и сделать выбор, в зависимости от которого вы будете получать разные награды. Это могут быть баффы, космические фрагменты, диковинки и прочее. Но есть также вероятность и потерять свои накопленные ресурсы, лишиться определенного процента здоровья или выполнить иное неприятное условие. 

Когда перед вами станет выбор между космическими фрагментами и диковинкой / благословением, всегда выбирайте второй.

Древо умений


После открытия второго мира открывается Древо умений. За Очки умений (они даются за первые и повторные прохождения всех миров) вы можете разблокировать усиления характеристики персонажей, повысить боеспособность команды и открыть новые механики Виртуальной Вселенной в Хонкае. 

Усиления постоянно активны независимо от того, какой мир вы проходите.

Путь и Резонанс Пути


Перед тем как приступить к исследованию, вам нужно выбрать Путь, которому вы будете следовать. Можно выбрать тот же Путь, который у основного дамагера отряда. Например, выбрать Охоту, если мейн-дд следует ему. Однако такой подход не всегда работает. 

После сражений с врагами Вселенная в Хонкае предложит выбрать Благословения разных путей. Берите те, что соответствуют вашему Пути. Когда соберете три Благословения Пути, вы откроете Резонанс Пути. Внимательно прочитайте описания карточек и выберите подходящие. Продолжайте собирать Благословения Пути, чтобы разблокировать и другие Резонансы Пути.

Диковины


Попав в Мир 3, вы разблокируете диковины. Они могут как усилить характеристики персонажей и добавить новых механик, так и наоборот, лишить материалов или нанести урон отряду.

Магазин Герты


В Магазине Герты продаются 5-звездочные Световые Конусы, Звездный пропуск и Накладыватель, необходимый для наложения Конусов из магазина.

Прохождение миров Виртуальной Вселенной в Honkai: Star Rail

Чтобы полностью исследовать Виртуальную Вселенную и получить все награды, надо грамотно составить отряд, определиться с Резонансом Пути, выбрать полезные Благословения и Диковинки.

Общие советы по прохождению Миров

Прежде чем вы отправитесь покорять Миры, рекомендуем прочитать несколько полезных советов по прохождению миров:

  • Перед началом боя берите Благословение “Чудесный космос”. Оно дает диковинку, которая лишней точно не будет.

  • Если вам не повезло и постоянно выпадают ненужные Благословения и диковинки, а у союзников мало хп, перезайдите в мир.

  • Всегда берите к себе в команду персонажа Изобилия или Сохранения. С ними шанс успешного прохождения мира значительно возрастает. 

  • Не рискуйте Диковинками во время выборов.

  • Всегда разрушайте предметы, чтобы заработать космические фрагменты. 

  • В Зоне отдыха прокачивайте нужные Благословения.

  • Не забывайте открывать усилия в Древе умений. Они вам очень пригодятся.

  • Всегда обращайте внимание на уязвимости боссов и формирование команды. Преимущественно берите персонажей, что смогут пробить уязвимость врагов.

Мир 1


Условие открытия: выполнить миссию “Виртуальная вселенная: Второй бета-тест”

Рекомендуемый уровень отряда: 16

Рекомендуемые типы персонажей: Квантовый, Физический и Ветряной

Рекомендуемые Пути: любой

Для исследования первого мира повысьте уровень героев и их Световых конусов до рекомендуемого и выше. Прокачка Реликвий не будет лишним. Несмотря на то что рекомендуется взять персонажей с тремя типами урона, можно также добавить в команду героев с огненным уроном. Они смогут ударить по уязвимости и победить некоторых врагов.

Однако этот уровень Виртуальной Вселенной довольно простой, поэтому даже без них вы сможете его полностью пройти. Воспользуйтесь уязвимостью врагов, чтобы прийти к победе.  

Примеры команд:


Дань Хэн


Герта


Март 7 


Наташа


Первопроходец (Физический)


Март 7 


Броня 


Рысь 


Клара


Первопроходец (Физический)


Март 7 


Наташа


Первопроходец (Физический)


Дань Хэн


Март 7 


Наташа


Дань Хэн


Клара


Аста


Рысь 

Награды за первое прохождение мира:

  • 120 Звездный нефрит,

  • 1 Звездный пропуск,

  • 2 Облигации Герты,

  • 6000 Кредиты.

Мир 2


Условие отрытия: пройден Мир 1 и завершена миссия “Мы не умеем прощаться”

Рекомендуемый уровень отряда: 35

Рекомендуемые типы персонажей: Электрический, Ледяной

Рекомендуемые Пути: Радость, Память

Второй Мир будет уже посложнее, поэтому необходимо возвысить персонажей как минимум до 35 уровня. Реликвии и Световые Конусы должны иметь максимальную прокачку. 

Небольшая рекомендация по прохождению второго мира: возьмите героев с Огненным и/или Мнимым уроном. Они смогут бить по уязвимости помощников боссов. 

Выбирайте Путь в зависимости от строения своего отряда. Если в команде есть персонаж с ледяным уроном, имеет смысл взять Путь Памяти. В случае если в команде находятся герои с бонус-атаками, Путь Радости будет подходящим вариантом. Героям, специализирующимся на нанесении урона по одиночной цели, подойдет Охота.

Примеры отрядов:


Сервал


Герта


Март 7 


Наташа


Яньцин


Герта


Март 7 


Наташа


Цзин Юань


Химеко


Герта


Байлу


Химеко


Пела 


Тинъюнь


Лоча


Сервал


Герта


Аста


Гепард

Награды за первое прохождение мира:

  • 120 Звездный нефрит,

  • 1 Герта,

  • 2 Облигации Герты,

  • 6000 Кредиты.

Мир 3


Условие открытия: пройден Мир 2 и завершена миссия “Время не ждет, мой друг”

Рекомендуемый уровень отряда: 45 и выше

Рекомендуемые типы персонажей: Электрический, Мнимый, Физический

Рекомендуемые Пути: Память, Охота, Разрушение, Радость

Независимо от того, по какому Пути вы пойдете, диковинка “Мантия доктора” значительно поможет в прохождении. Она восстанавливает энергию Резонанса Пути и значительно повышает его урон.

Наиболее эффективный способ одолеть Гепарда – выбрать Путь Памяти. Желательно иметь в команде персонажа с Ледяным уроном, который будет чаще накладывать на противников статус Заморозка. Это активирует усиления Благословений Памяти. Накопив в ходе исследования как минимум 10 Благословений Пути, вы откроете два Формирования Пути Памяти. Стоит взять “Вспомнить всё” и “Повторить первую любовь”.

 Благословения Памяти, увеличивающие характеристики отряда:

  • Фули,

  • Невинность,

  • Меланхолия,

  • Головокружение,

  • Невосприимчивость,

  • Неизгладимость,

  • Первородные трудности,

  • Невыразимый позор,

  • Сдержанность,

  • Холодная ненависть.

Если вы счастливый обладатель Клары, то можно использовать ее против врагов. Для этого выберите Путь Радости, так как контратаки Клары являются бонус-атаками. Можно также дополнительно взять в команду и других героев с бонус-атаками. Помимо этого Клара своим физическим типом урона сможет пробить уязвимости многих врагов.

Выберите такие Резонансы Пути, как “Мгновенная награда” и “Пир во время чумы”.

Благословения Радости, которые стоит искать:

  • Вкус удильщика,

  • Бесконечная ночь,

  • Яма и маятник,

  • Матерь Белая ночь,

  • Пока смертные спят,

  • Портрет мужчины в огне,

  • Пролейтесь, слёзы…,

  • Детский сад под клепсидрой,

  • Отлично за поведение,

  • В основном не безвредна,

  • Суспирия,

  • Тёмный огонь,

  • Заводное яблоко.

Если у вас есть Гепард, пройти мир возможно через Путь Сохранения. Вы сможете не только укрыть героев щитами, но и нанести внушительный урон врагам. Полезными Формированиями Резонанса будут “Изоморфная реакция” и “Нульмерное усиление”. 

Благословения Сохранения, повышающие характеристики отряда:

  • Резкое похолодание,

  • Обратная закалка,

  • Передача резонанса,

  • Метастатическое поле,

  • Структура сдвига,

  • Разрывная решётка,

  • Твёрдый раствор,

  • Безопасная нагрузка,

  • Четырёхугольная пирамида,

  • Сбор,

  • Прочность,

  • Вращение,

  • Извержение,

  • Концентрация.

Если вы решили взять Путь Охоты, то из предложенных Формирований возьмите “Идеальную меткость” и “Звездный охотник”. Персонажи Охоты сконцентрируются на нанесении колоссального урона по боссам.

Полезные Благословения Пути Охоты:

  • Потрясающий бриз,

  • Ожидание с натянутой тетивой – если в команде есть щитовик или активирована механика получения щитов.

  • Императорское правление,

  • Нетленная победа,

  • Небесное истребление,

  • Битва со старым врагом,

  • Дуэль лучников,

  • Лук адепта,

  • Плывущий туман,

  • Благоприятная звезда,

  • Красный лук и белые стрелы,

  • На грани жизни и смерти,

  • Выгодное расположение.

Следуя Пути Разрушения, стоит взять такие Формирования, как “Катаклизмическая переменная” и “Горизонт событий”. Из-за того, что Резонанс Пути забирает НР героев, необходимо наличие хилера в команде. 

Благословения Разрушения, которые следует выбрать:

  • Ядерный коллапс,

  • Протозвезда,

  • Необратное уравнение антиматерии,

  • Универсальная характеристика тепловой смерти,

  • Катастрофический резонанс,

  • Нарастающий Судный день,

  • Ясная глубина перспективы,

  • Разрушительная аккреция,

  • Разрушительная вспышка,

  • Исправительное мерцание,

  • Первобытная чёрная дыра,

  • Отражение,

  • Орбитальное красное смещение,

  • Полоса нестабильности.

Указанные стратегии подойдут для исследования каждого последующего мира. 

Примеры команд: 


Сервал


Цзин Юань


Тинъюнь


Байлу


Первопроходец (Физический)


Цзин Юань


Март 7 


Наташа


Клара


Первопроходец (Физический)


Март 7 


Байлу


Цзин Юань


Тинъюнь


Вельт


Байлу


Клара


Броня


Сервал


Март 7 

Награды за Сложность 1:

  • 120 Звездный нефрит,

  • 2 Звездный пропуск,

  • 2 Облигации Герты,

  • 6000 Кредиты.

Награды за Сложность 2:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Орбита скитаний “Герты”,

  • 1 Ветви Древа амброзии,

  • 2000 Кредиты.

Награды за Сложность 3:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Звёздный ковчег Лофу Сяньчжоу,

  • 1 Ветви Древа амброзии,

  • 2000 Кредиты.

Награды за Сложность 4:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Космическая станция “Герта”,

  • 1 Орбита скитаний “Герты”,

  • 2000 Кредиты.

Награды за Сложность 5:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Звёздный ковчег Лофу Сяньчжоу,

  • 1 Ветви Древа амброзии,

  • 2000 Кредиты.

Мир 4


Условие открытия: пройден Мир 3 и завершена миссия “Время не ждет, мой друг”

Рекомендуемый уровень: 50 и выше

Рекомендуемые типы персонажей: Электрический, Ветреный, Огненный

Рекомендуемые Пути: Память, Охота, Разрушение, Небытие, Радость

В этот раз надо одолеть знакомого вам Сварога. Обязательно возьмите диковинку “Мантия доктора”. Она восстанавливает энергию Резонанса Пути и повышает его урон. 

Путь Памяти поможет одолеть всех противников. Стратегия выбора Резонансов Пути и Благословений остаются такими же, как и в прошлом мире.  

Можно также следовать Пути Радости с Кларой. Для этого используйте стратегию ту же, что и для предыдущего Мира.

Можно также использовать Путь Небытия. Для этого из предложенных Формирований Небытия возьмите “Четвероякий корень сомнения” и “Посторонний”.  

Полезные Благословения Пути Небытия:

  • Похороны преследователя чувств,

  • Человек в футляре,

  • Начала и концы,

  • Кафе “Самообман”,

  • Глас вопиющего в пустыне,

  • Ночь за пределами костра,

  • Ад - это другие,

  • Игностицизм,

  • Сомнение в смысле,

  • Трагическая лекция,

  • Перед рассветом.

Выбрав Путь Охоты, возьмите Формирование Резонанса: “Идеальная меткость” и Формирование Резонанса: “Лук и Стрелы”. В отличие от предыдущего Мира, конкретных требований к выбору Благословений Пути Охоты нет. Главное – набрать как минимум 10 штук. 

Если вы хотите закрыть Мир при помощи Резонанса Пути Разрушения, смело следуйте той же стратегии, что и при прохождении третьего Мира. 

Столкнувшись со Сварогом, первым делом одолейте его помощников. Для этого лучше всего использовать атаки по площади. Затем направьте все внимание на пробитие уязвимости Сварога. С этим отлично справятся дамагеры и сап-дд.

На третьей фазе Сварог призовет Вспомогательного робота-манипулятора, который будет захватывать ваших товарищей. Чтобы освободить героя, надо пробить уязвимости робота и уничтожить его. Это можно сделать при помощи героев, у которых Электрический, Ветряный и Квантовый типы урона. 

Ближе к завершению боя атаки босса станут мощнее, а робот-манипулятор будет призываться до тех пор, пока вы не одолеете босса. Уязвимости призванных механизмов не меняются. Придерживайтесь той же стратегии, что и раньше: сначала одолейте призванных помощников, затем сосредоточьтесь на пробитии уязвимости Сварога. Резонанс Пути следует активировать, когда у Сварога остается меньше половины HP.

Примеры команд:


Сервал


Сампо


Кафка


Рысь


Ахерон


Сампо


Гуйнайфэнь


Первопроходец (Огненный)


Дань Хэн


Цзин Юань


Тинъюнь


Лоча


Цзинлю


Серебряный Волк


Рысь


Гепард


Зеле


Серебряный Волк


Искорка


Фу Сюань

Награды за Сложность 1:

  • 120 Звездный нефрит,

  • Герта,

  • 2 Облигации Герты,

  • 6000 Кредиты.

Награды за Сложность 2:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Оголённые провода Талии,

  • 1 Островное побережье Вонвака,

  • 2000 Кредиты.

Награды за Сложность 3:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Остров рождения Вонвака,

  • 1 Островное побережье Вонвака,

  • 2000 Кредиты.

Награды за Сложность 4:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Гвоздльскрап-Таун Талии,

  • 1 Оголённые провода Талии,

  • 2000 Кредиты.

Награды за Сложность 5:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Остров рождения Вонвака,

  • 1 Островное побережье Вонвака,

  • 2000 Кредиты.

Мир 5


Условие открытия: пройден Мир 4 завершена миссия “Звезд водоворот, прозрение грядет”

Рекомендуемый уровень: 55 и выше

Рекомендуемые типы персонажей: Ветряной, Физический, Мнимый

Рекомендуемые Пути: Память, Изобилие, Радость, Разрушение

Для прохождения мира лучше всего взять Путь Изобилия. Собрав необходимое количество Благословений, выберите Формирование Резонанса “Аничча”. Резонансом Пути можно снять гипноз Кафки и другие ослабления, а также восстановить здоровье членов команды. 

Из предложенных Благословений Изобилия возьмите эти:

  • Процветание, долголетие,

  • Мудра благословения,

  • Существо Изобилия, Единый Разум,

  • За покаянием следует искупление,

  • Обитатели блаженных миров,

  • Спасение из моря страданий,

  • Драгоценная луноподобная свеча,

  • Прозрачное стеклянное тело,

  • Сладкая роса,

  • Дождь правды,

  • Печать.

Если у вас есть Клара, смело выбирайте Путь Радости. Стратегия остается та же, что и в предыдущих мирах (подробнее см. Мир 3).

Пройти полностью Мир 5 можно, использовав Путь Памяти. Для этого придерживайтесь стратегии, которая использовалась для прохождения предыдущих миров.

Путь Разрушения также будет эффективен. Действуйте по такому же принципу, что и раньше.

Примеры отрядов:


Клара


Цзин Юань


Броня 


Авантюрин


Первопроходец (Физический)


Вельт


Март 7 


Наташа


Блэйд


Вельт


Лука


Лоча


Кафка


Черный Лебедь


Жуань Мэй


Наташа


Сушан


Вельт


Март


Лоча

Награды за Сложность 1:

  • 120 Звездный нефрит,

  • 2 Звездный пропуск,

  • 2 Облигации Герты,

  • 6000 Кредиты.

Награды за Сложность 2:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Механическое солнце Скрюллума,

  • 1 Кольцевая система Скрюллума,

  • 2000 Кредиты.

Награды за Сложность 3:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Мега-главное управление Корпорации,

  • 1 Торговый путь Корпорации,

  • 2000 Кредиты.

Награды за Сложность 4:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Механическое солнце Скрюллума,

  • 1 Кольцевая система Скрюллума,

  • 2000 Кредиты.

Мир 6


Условие открытия: пройден Мир 5 и завершена миссия “Звезд водоворот, прозрение грядет”

Рекомендуемый уровень: 60 и выше

Рекомендуемые типы персонажей: Огненный, Квантовый, Электрический

Рекомендуемые Пути: Изобилие, Разрушение, Охота

Один из способов пройти Мир 6 – следовать Пути Разрушения. Наберите как минимум 10 Благословений и выберите такие Формирования Резонанса, как “Большая гелиевая вспышка” и “Катаклизмическая переменная”. 

Выбирая Путь Охоты или Путь Изобилия, придерживайтесь стратегий, описанных в прохождении четвертого и пятого миров.

Когда Коколия призовет ледяные копья, быстро уничтожьте от них. Иначе отряд будет получать ледяной урон. Во второй фазе на помощь боссу придет Броня, от которой нужно будет как можно быстрее избавиться. Персонажи Охоты и Разрушения отлично справятся с этой задачей.

Примеры отрядов:


Зеле


Первопроходец (Огненный)


Искорка


Галлахер


Кафка


Химеко


Аста


Гепард


Хук 


Сервал


Химеко


Хохо


Цзин Юань


Хук 


Тинъюнь


Наташа


Ахерон


Серебряный Волк


Искорка


Фу Сюань

Награды за Сложность 1:

  • 120 Звездный нефрит,

  • 2 Облигации Герты,

  • Герта,

  • 6000 Кредиты.

Награды за Сложность 2:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Движущийся город Салсотто,

  • 1 Линия терминатора Салсотто,

  • 2000 Кредиты.

Награды за Сложность 3:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Форт Сохранения Белобога,

  • 1 Линия обороны Белобога,

  • 2000 Кредиты.

Награды за Сложность 4:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Движущийся город Салсотто,

  • 1 Линия терминатора Салсотто,

  • 2000 Кредиты.

Мир 7


Условие открытия: пройден Мир 6 и завершена миссия “Ветвистые рога и спутанные корни”

Рекомендуемый уровень: 61 и выше

Рекомендуемые типы персонажей: Огненный, Ледяной, Квантовый

Рекомендуемые Пути: Охота, Разрушение, Сохранение, Память

Если у вас есть Гепард или другой хорошо прокаченный щитовик, идите по Пути Сохранения. В сражении с финальным боссом щиты повысят выживаемость команды. Можно придерживаться той же стратегии, что и при прохождении третьего Мира. 

Исследовать мир можно также Путями Разрушения и Памяти – хорошие варианты для прохождения Мира. Соберите в команду героев с требуемым типом урона и придерживайтесь той же стратегии, что и для зачистки прошлых Миров (см. Мир 3).

Вам нужно как можно больше собрать Благословений Пути, чтобы активировать как минимум два Формирования Резонанса, а отряд получил все полезные усиления. Если не получается набрать большое количество карточек, перезапустите Мир. Древо усилений тоже должно быть прокачано до максимума.

Во время Второй Фазы финального босса не давайте Черному оленю Изобилия восстанавливать HP. Для этого надо как можно быстрее уничтожить босса и/или призванные Ветви.

Когда босс перейдет на Третью фазу, то постарайтесь быстро с ним разделаться. В противном случае он использует атаку Наскок оленя и уничтожит весь отряд. 

Примеры отрядов:


Зеле


Первопроходец (Огненный)


Пела


Байлу


Цзин Юань


Яньцин


Химеко


Лоча


Топаз и Счетовод


Яньцин


Аста


Хохо

Зеле


Серебряный Волк


Искорка


Фу Сюань


Цзинлю


Серебряный Волк


Рысь


Гепард

Награды за Сложность 1:

  • 120 Звездный нефрит,

  • 2 Облигации Герты,

  • Герта,

  • 6000 Кредиты.

Награды за Сложность 2:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Лазерный стадион Тайкияна,

  • 1 Световая трасса Тайкияна,

  • 2000 Кредиты.

Награды за Сложность 3:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Падение кита на Инсумосу,

  • 1 Отдать швартовы на Инсумосу,

  • 2000 Кредиты.

Награды за Сложность 4:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Лазерный стадион Тайкияна,

  • 1 Световая трасса Тайкияна,

  • 2000 Кредиты.

Мир 8


Условие открытия: пройден Мир 7 и завершена миссия “Вода стекается, земля унимается”

Рекомендуемый уровень: 61 и выше

Рекомендуемые типы персонажей: Электрический, Ветряной, Мнимый

Рекомендуемые Пути: Охота, Разрушение, Небытие, Сохранение, Радость

Соберите команду из персонажей, имеющих рекомендуемый тип урона. Не забудьте про хилеров и щитовиков. Стратегии остаются те же, что и раньше. 

В 8 Мире вам предстоит сразиться с Яньцином. Во второй фазе он будет призывать мечи, которые нужно будет обязательно уничтожить. Их долгое присутствие только усложнит вам бой, так как они не только наносят урон вашему отряду, но и усиливают Яньцина.

В третьей фазе также необходимо в первую очередь избавиться от призванных мечей и не позволить Яньцину совершить атаку “Движение облаков, реки снов”.

Примеры отрядов:


Дань Хэн: Пожиратель Луны 


Первопроходец (Мнимый)


Серебряный Волк


Лоча


Доктор Рацио


Серебряный Волк


Юйкун


Авантюрин


Ахерон


Черный Лебедь


Кафка


Хохо


Клара


Цзин Юань


Броня 


Авантюрин


Блэйд


Серебряный Волк


Броня 


Хохо

Награды за Сложность 1:

  • 120 Звездный нефрит,

  • 2 Облигации Герты,

  • 2 Звездный пропуск,

  • 6000 Кредиты.

Награды за Сложность 2:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Гранд-отель Пенаконии,

  • 1 Магистраль грёз Пенаконии,

  • 2000 Кредиты.

Награды за Сложность 3:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Железная кавалерия Глатирамера,

  • 1 Безмолвная могила Глатирамера,

  • 2000 Кредиты.

Награды за Сложность 4:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Гранд-отель Пенаконии,

  • 1 Магистраль грёз Пенаконии,

  • 2000 Кредиты.

Мир 9


Условие отрытия: пройден Мир 8 и завершена миссия “Сквозь тусклое стекло”

Рекомендуемый уровень: 61 и выше

Рекомендуемые типы персонажей: Огненный, Ветряной, Мнимый

Рекомендуемые Пути: Охота, Разрушение, Небытие, Сохранение, Радость

Лучше всего проходить Мир 9 при помощи Пути Небытия. Периодический урон позволит быстро и эффективно избавиться от Усыпальниц Душ. 

Во время первой фазы на поле боя будет находиться Усыпальница, которая захватит одного вашего товарища. Однако на следующих фазах количество призванных механизмов увеличится. Вам нужно как можно быстрее разрушить Усыпальницы, чтобы вернуть союзников. Когда босс захватит всех членов отряда, бой завершится. По возможности активируйте Резонанс Пути, когда Усыпальница захватит ваших союзников. 

Чтобы не лишиться дамагеров, активируйте сверхспособности хилеров или щитовиков. Тогда Усыпальница заберет персонажей, которые мало чем помогут в уничтожении механизмов.  

Путь выбирайте в зависимости от команды. Если у вас нет персонажей Пути Небытия, смело выбирайте другой. Главное – наберите как минимум 10 карточек выбранного Пути.

Примеры отрядов:


Ахерон


Черный Лебедь


Кафка


Хохо


Дань Хэн: Пожиратель Луны 


Искорка


Серебряный Волк


Лоча


Химеко


Доктор Рацио


Гуйнайфэнь


Хохо


Блэйд


Аста


Броня 


Хохо


Хук


Аста


Пела


Галлахер

Награды за Сложность 1:

  • 120 Звездный нефрит,

  • 2 Облигации Герты,

  • Герта,

  • 6000 Кредиты.

Награды за Сложность 2:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Ложе Гаятры на Сигонии,

  • 1 Узелок цикла Сигонии,

  • 2000 Кредиты.

Награды за Сложность 3:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Вторжение ками на Идзумо,

  • 1 Клинки конца и начала Идзумо,

  • 2000 Кредиты.

Награды за Сложность 4:

  • 60 Звездный нефрит,

  • 1 Ложе Гаятры на Сигонии,

  • 1 Узелок цикла Сигонии,

  • 2000 Кредиты. 

Награды за Виртуальную вселенную

В Виртуальной Вселенной можно получить много приятных наград. Они даются за прохождения Миров и открытие новых механик. 

Награды за очки


Каждую неделю в Виртуальной Вселенной обновляются награды за очки, которые можно получить за прохождения и перепрохождение любых миров. Чем выше уровень последнего пройденного мира, тем больше необходимо очков для получения наград. 

Награды погружения


Начиная с третьего Мира, игроку доступны Награды погружения. Их можно получить после победы над локальными и финальным боссами. За 40 единиц Энергии или 1-2 ключей погружения дают Планарные украшения, Очки освоения и Кредиты.

Какой Мир в Виртуальной Вселенной вы чаще всего проходите? Расскажите о своем опыте в комментариях! 

Оценка 0.0 (отзывов - 0)

Маша Юнико занимает должность копирайтера в компании IMBA Energy. Она – автор блога о популярной китайской игре Genshin Impact. С детства любит играть в РПГ и ММОРПГ. Ее первой игрой была The Legend of Zelda: Majora's Mask. Маша играет в геншин, начиная с р...

Статьи автора

Рекомендуемые товары

Обновленный состав
- 26%
Энергетик IMBA Energy Банан Пина Колада 40 порций Энергетик IMBA Energy Банан Пина Колада 40 порций
Обновленный состав
- 23%
Энергетик IMBA Energy Манго-Маракуйя 40 порций Энергетик IMBA Energy Манго-Маракуйя 40 порций
(19)
Энергетик IMBA Energy Манго-Маракуйя 40 порций
2 625
3 410
Обновленный состав
Энергетик IMBA Energy Дыня Пина Колада 40 порций Энергетик IMBA Energy Дыня Пина Колада 40 порций
Обновленный состав
Энергетик IMBA Energy Original 40 порций Энергетик IMBA Energy Original 40 порций
(17)
Энергетик IMBA Energy Original 40 порций
3 410
Обновленный состав
Энергетик IMBA Energy Яблоко-Киви 40 порций Энергетик IMBA Energy Яблоко-Киви 40 порций
Обновленный состав
Энергетик IMBA Energy Клубника-Карамель 40 порций Энергетик IMBA Energy Клубника-Карамель 40 порций
Обновленный состав
Энергетик IMBA Energy Клубничный пунш 40 порций Энергетик IMBA Energy Клубничный пунш 40 порций

Комментарии (0)

Будь первым, оставь комментарий

Добавить комментарий

Добавить комментарий