Глава 3: Надежды весны (Hopes of Spring) — Подробное прохождение
Трансформации персонажей
1. Игрок 1 (Мио)
Форма белой гориллы:
Может карабкаться по фиолетовым лианам
Наносит мощные удары, разрушающие преграды
Смертельно уязвима к воде (мгновенная гибель при погружении)
Форма рыбы:
Свободно перемещается под водой
Взаимодействует с механизмами в водной среде
Не может атаковать
2. Игрок 2 (Зои)
Форма феи:
Короткий рывковый полёт (удерживать кнопку прыжка);
Активирует золотые потоки пыльцы для создания путей.
Форма гигантского дерева:
Манипулирует растительностью (рост платформ, захват объектов);
Создаёт батуты из цветков.
Подземье (The Underlands)
1. Начало локации
Персонажи двигаются по раздельным тропам (Мио — верхние уступы, Зои — нижние тоннели).
После воссоединения:
Зои (дерево) встаёт на цветочную платформу → активирует батут.
Мио (горилла) прыгает на батут → цепляется за фиолетовую лиану на отвесной скале → опускает корзину из виноградных лоз для Зои.
2. 2D-платформерный сегмент:
Мио (горилла) бьёт по свисающим корням (кнопка атаки):
Каждый удар вращает корень на 90°;
Необходимо выставить корни горизонтально → создать мост для Зои;
Зои (фея) летит через открытый проход → использует цветочные потоки для ускорения.
3. Водный участок:
Мио превращается в рыбу → проплывает через подводные тоннели, избегая ядовитых водорослей;
Зои (фея) направляет золотую пыльцу на поверхность воды → создаёт безопасные островки для Мио.
Лорд Эвергрин (Lord Evergreen)
1. Платформинг на стволе:
Зои управляет движением по плывущему стволу:
Левый стик: Подъем/спуск
Правый стик: Уворот влево/вправо от щупалец (красные зоны на воде)
Мио (горилла) тянет ствол за верёвку → двигает его вперёд (удерживать кнопку взаимодействия)
2. Преодоление тупика:
На левой стене ищите место с фиолетовым свечением
Мио запрыгивает на стену → пробегает по ней 10 метров → достигает портала-цветка
Активация портала → телепорт в зону босса
Доп. миссия: Ограбление поезда (Train Heist)
Босс: Проводник (The Conductor)
1. Фаза 1 — Планирование:
Спускайтесь вниз на планере → уворачивайтесь от огненных ловушек (вращающиеся шипы)
Сверните в синий тоннель → окажетесь в зоне поездов
2. Фаза 2 — Тоннель:
Уклоняйтесь от встречных поездов:
Пролетайте под платформами (кнопка приседания);
Рывок вбок от красных сигнальных огней (за 2 сек. до столкновения);
Зацепитесь за проезжающий грузовой поезд;
Уворачивайтесь от ракет (вражеская машина сверху);
Ракеты взрываются через 3 сек. → летите зигзагами.
3. Фаза 3 — Открытое небо:
После ухода поезда в туннель → снова раскройте планер;
Приземлитесь на крыши вагонов;
Бегите вперёд → прыгайте через разрывы → избегайте огненных шаров (падают каждые 5 сек.);
4. Фаза 4 — 2D-платформер (Cuphead-стиль).
Управление:
Прыжки через лазерные сетки;
Сбор усилителей (синий — скорость, красный — урон).
Паттерны атак босса:
Веерные снаряды: Прыжок в центр дуги;
Горизонтальный лазер: Присесть под лучом;
Бомбы-липучки: Сбить ударом до прилипания;
Совет: Атакуйте только когда босс опускается вниз (3-5 сек. уязвимости).
Мать Земля (Mother Earth)
1. Переправа через щупальца:
Мио (горилла) прыгает по деревянным шестам над водой
Зои (фея) активирует золотой поток → летит к гигантскому цветку.
2. Пазл с цветком:
Зои нажимает на цветок → регулирует рост фиолетовых растений;
Мио карабкается по растениям как по лестнице.
3. Спасение птенцов:
Шаг 1:
Мио (горилла) опускает бревно с платформы;
Зои (дерево) хватает бревно цветком-щупальцем.
Шаг 2:
Мио относит птенца к гнезду напротив бревна;
Зои оттягивает бревно → Мио бьёт по деревянной платформе → птенец взлетает;
Зои резко отпускает бревно → оно ударяет по яйцу в скорлупе → открывается проход.
Ходячая трость судьбы (Walking Stick of Doom)
1. Внутри дерева:
- Уничтожьте фиолетовую лозу (Мио в форме гориллы);
- Кат-сцена → Зои получает контроль над окружением.
2. Пазл с платформами
Зои управляет:
- Подъем/опускание шипов;
- Вращение опорных стоек;
- Выдвижение платформ.
Цель: Провести Мио к вершине.
Пример последовательности:
1. Выдвинуть платформу 1 → Мио прыгает на неё;
2. Опустить шипы слева → Мио проходит;
3. Повернуть стойку на 90° → открыть мост.
3. 2D-платформер:
Мио (горилла) — главный персонаж.
Зои помогает через окружение:
- Уничтожение жуков растениями (удерживать □);
- Захват Мио цветком-ловушкой → переброска через пропасти.
Водный сегмент:
- Мио (рыба) передвигает подводную заслонку → открывает путь;
- Зои создаёт водорослевые укрытия от врагов (кнопка L1).
Доп. квест: Игровое шоу (Gameshow)
Механика бомбы
Правила:
- Бомба детонирует через 20 секунд;
- Передача другому игроку сбрасывает таймер;
- Цель: доставить бомбу в люк-резервуар.
Раунды
1. Раунд 1-2: Простые коридоры → передача бомбы в упор.
2. Раунд 3 (стеклянная стена)
Используйте батуты (зелёные круги):
- Игрок 1 → прыжок на батут → бросок бомбы через стену.
- Игрок 2 → ловит → бежит к люку.
3. Раунд 4 (повороты):
1. Игрок 1: Бежит к первому повороту → бросает бомбу Игроку 2.
2. Игрок 2: Бежит ко второму повороту → возвращает бомбу Игроку 1.
3. Игрок 1: Бросает в люк.
4. Раунд 5 (обманные манёвры):
- Игрок с бомбой отвлекает роботов → уводит их от напарника;
- Передача → бросок в люк с верхней платформы.
5. Раунд 6 (синхронный люк):
- Оба игрока одновременно нажимают кнопки у люка → открывают его.
6. Финальный раунд (ловушки):
- Передача бомбы → проход через вращающиеся пилы.
- Оптимальная тактика:
1. Игрок 1: Бросает бомбу Игроку 2 → проходит ловушку;
2. Игрок 2: Возвращает бомбу → проходит свою ловушку;
3. Подъём наверх → финальная передача → бросок в люк на голове ведущего.
Глупые обезьянки (Silly Monkeys)
1. Управление деревом:
- Зои (дерево) управляет стволом;
- Мио (горилла) защищает Зои → стоит вплотную → беспрерывно атакует (R2) приближающихся врагов.
2. Танго втроём (It Takes Three to Tango):
Шаг 1:
- Перемещайтесь по камням и шестам (избегайте красных цветов!);
- Мио (рыба) прыгает в воду → активирует подводные столбы → создаёт путь для Зои.
Шаг 2:
- Зои нажимает на гигантский цветок → опускает платформу с красными растениями;
- Мио (горилла) цепляется за растения → Зои поднимает платформу;
- Повторить для второй платформы → Мио бьёт по цветку 3 раза.
Шаг 3 (врата):
Активируйте 3 символа:
- Центр: Волна;
- Правая: Солнце и луна;
- Левая: Древо жизни;
- Зои фиксирует колонны в нужном положении.
3. Музыкальный сегмент:
- Ритм-игра: Повторяйте движения короля обезьян (△◁▷?);
- При ошибке → перезапуск раунда.
4. Танцпол (змейка):
- Собирайте обезьянок по цветам: синие → за Мио, жёлтые → за Зои;
- Важно: Не сталкивайтесь друг с другом/стенами → цепочка распадается;
- После сбора → ещё 3 раунда ритм-игры.
Ледяные залы (Halls of Ice)
1. Начало:
- Разрушьте фиолетовую лозу (Мио-горилла);
- Зои (фея) летит через пропасть → направляет ледяную платформу к Мио;
- Мио: Двойной прыжок + рывок → преодоление лесных копий.
2. Врата замка:
- Уничтожьте лозу на воротах;
- Зои (фея) залетает в замочную скважину → расставляет символы за 30 сек.:
1. Y-образный символ;
2. X с двумя точками;
3. Три круга;
4. Круг с точкой в центре.
Мио активирует рычаги на воротах (кнопки в той же последовательности).
3. Пазл с кубом:
- Толкните куб вправо → остановите ровно на середине;
- Толкните влево → снова на середину;
- Толкните в центр → проход открыт.
4. Водная сфера:
- Мио (рыба) ныряет → взаимодействует с подводным цветком → выпускает сферу;
- Зои (дерево) ловит сферу → бросает в тёмное окно на стене.
Доп. задание: Разрушающаяся звезда (Collapsing Star)
1. Основная механика:
- Выбросы энергии каждые 15 сек. → мгновенная смерть вне укрытия;
- Укрытия: защитные экраны, каменные колонны, обломки корабля.
2. 2D-сегмент (параллельный платформинг):
Шаг 1:
- Игрок снизу: Нажимает кнопку за экраном → опускает лифт;
- Игрок сверху: Запрыгивает на лифт → поднимается.
Шаг 2:
- Игрок сверху: Нажимает кнопку → поднимает платформу для нижнего игрока.
Шаг 3:
- Игрок снизу: Активирует кнопку → открывает проход верхнему.
3. Щиты с таймером:
Активация 4/5/8 кнопок:
- Заранее распределите зоны ответственности;
- Неактивные кнопки светятся красным.
Ручные щиты:
- Поочерёдная активация (L1 + R1) → щит держится 3 сек.
- Синхронизация: Первый выброс → щит Игрока 1, второй → щит Игрока 2.
Босс: Ледяной король (The Ice King)
Фаза 1 (арена)
Атаки:
- Ледяные шипы (уворачивайтесь по синим меткам);
- Энергетические колонны (бегите к краю арены).
Уязвимость:
- Когда босс встаёт на задние лапы → Зои (дерево) хватает его → валит на землю
- Мио (горилла) наносит комбо ударов
Фаза 2 (50% HP)
Новые атаки:
- Ледяные глыбы с потолка (красные круги за 2 сек. до падения);
- Смерчи → двигаются по спирали.
Тактика:
1. Дождаться исчезновения смерчей;
2. Мио (рыба) нырнуть в прорубь → активировать цветок → выпустить сферу;
3. Зои (дерево) поймать сферу → бросить в короля → оглушение;
4. Мио (горилла) атаковать.
Фаза 3 (20% HP)
Растопить лёд:
- Заманивайте огненные шары (двигайтесь зигзагом) в центр арены;
- Шары взрываются → растапливают ледяную корку над бассейном.
Повторите сценарий Фазы 2 для победы.
Важно: Если Зои отпускает босса раньше, чем Мио завершает атаку, король мгновенно восстанавливает 10% HP.
Комментарии (0)
Будь первым, оставь комментарий